De vez en cuando, explorar una tienda virtual de cualquier
consola (o Steam) puede ser una experiencia interesante. Por supuesto, existen
toneladas de shovelware a precios ridículamente bajos; muchos de ellos son
títulos que son muy malos o mediocres, pero de vez en cuando, encuentras una
joya que hace que buscar entre la mediocridad valga la pena. Ese es el caso de Gunman Clive.
Gunman Clive es un
juego de plataformas creado por Hörberg Productions, originalmente creado para
Android y publicado en Abril de 2012. Sin embargo, la versión con la que conocí
el juego fue en la versión para Nintendo 3DS, publicada de forma digital en la
eShop de Nintendo en Enero de 2013. El juego toma una clara inspiración de
títulos como Super Mario Bros. y Megaman en el diseño de nivel y en que la historia es tan
simple que podríamos llamarla inexistente, a lo cual llegaré en un momento.
El año es 18XX (¿les suena conocido?) y nuestro protagonista
es Clive, un pistolero que debe rescatar a la bella Ms. Johnson de los
bandidos. A través de 20 niveles controlamos a Clive, saltando o disparando
enemigos, que van desde los mencionados bandidos hasta animales hostiles y
máquinas sacadas de la era steampunk. El homenaje a Megaman es innegable en mucho del juego: para empezar, Clive
dispara tres balas en rápida sucesión, de la misma forma que Megaman dispara
tres proyectiles de su Mega-Buster; la mayoría de los niveles son lineales en
el aspecto horizontal, aunque de vez en cuando hay platforming vertical, así
como un poco de platforming que requiere cierta precisión. También hay picos que
te matan al instante.
Dejando de lado los homenajes, miremos el juego como unidad
por un momento. El juego es muy simple en sus mecánicas; no hay niveles
secretos o caminos alternos para llegar al jefe del bloque de niveles: el juego
se divide en bloques de tres o cuatro pequeños niveles para culminar con una
batalla de jefe. A lo largo del juego pueden recogerse mejoras para tu arma,
como un arma que dispara tres balas al mismo tiempo en tres direcciones
distintas (spread gun), una pistola que dispara una única bala grande que hace
daño masivo a enemigos y jefes y, más adelante, un arma láser que dispara más
rápido que tu arma por default; sin embargo, éstas armas vienen con un precio:
si te golpean de cualquier forma, pierdes la mejora instantáneamente. El tamaño
del nivel muestra su intención original de salir en una plataforma como es un
smarphone: los niveles pueden completarse en apenas un minuto y un playthrough
completo te tomará una hora si eres persistente, pero que esto no los engañe,
el juego es muy divertido.
Un elemento que me llamó muchísimo la atención del juego es
su temática. Siendo un fan de la cultura Western, inmediatamente me intrigó.
Estéticamente, el juego tiene un tono sepia en su mayoría, con algunos toques
de naranja, lo que da un tono que te remonta al Viejo Oeste americano, así como
los fondos, los cuales parecen un sketch animado que se mueve conforme avanzas.
Personalmente, los encuentro muy agradables a la vista y no cansa los ojos. Los
enemigos varían en color para que sean notados y aunque el propio Clive
mantiene el mismo esquema de color que el fondo, está ligeramente oscurecido
para que pueda notarse mejor, lo cual ayuda mucho.
Los controles son extremadamente sólidos. El salto de Clive,
aunque ligeramente flotante, ayuda a mantener el paso y se siente muy cómodo al
usarse, a diferencia del salto de Megaman, el cual se siente pesado la mayoría
de las veces. El platforming es lo que puede esperarse de un juego así:
plataformas móviles, pozos sin fondo, obstáculos que harán que caigas y, más
adelante, anti-gravedad. Sin embargo, Clive tiene vidas ilimitadas, por lo que
es posible que algunos jugadores usen la técnica del ensayo y error para saber
cómo pasar un obstáculo difícil. La música también es muy acorde a lo que vemos
en pantalla: tiene un tono muy Western que la hace agradable a los oídos y es
perfecta para el mundo en el que se desarrolla.
También hay que mencionar que se desbloquean dos modos
cuando terminas el juego: uno en el que esta vez controlas a Ms. Johnson, quien
debe salvar a Clive, quien ha sido secuestrado.
Ms. Johnson es más lenta que Clive y no puede disparar y correr al mismo
tiempo, pero a cambio, tiene la habilidad de flotar a la manera de Peach en Super Mario Bros. 2. El último modo de
juego es “Duck Mode”, en el cual usas a un pato, el cual no puede atacar, pero
ya que tiene la habilidad de volar, puede evadir con mayor facilidad enemigos y
obstáculos.
Gunman Clive es
uno de los mejores juegos de plataformas que haya experimentado; es muy barato
(cuesta 25 pesos en la eShop de Nintendo) y puede conseguirse también en Steam
y en Wii U junto con su secuela, Gunman
Clive 2, en la Gunman Clive HD Collection, por un precio también muy bajo,
así como su versión para smartphones, tanto Android como iOS. Si buscan un
juego barato y con el que puedan pasar un buen rato, no busquen más; les
aseguro que es una gran opción si buscan un juego de plataformas con el cual
divertirse sin ser demasiado difícil.










