Hace unas semanas, tuve la oportunidad de hacerme con un Game
Boy Color, junto con tres juegos: Nemesis,
Super Mario Land 2 y Revelations –
The Demon Slayer. Aunque hablaré sobre estos juegos a su debido tiempo
(especialmente sobre Revelations), en
esta ocasión hablaremos de un shooter que es parte de una franquicia más
conocida por sus títulos en las consolas de mesa. Me refiero a Nemesis.
Nemesis es un
juego de disparos en tercera persona creado para el Game Boy, publicado por
Ultra Games (una subsidiaria de Konami) en Abril de 1990. El juego es parte de
la franquicia Gradius, la cual es más
conocida por sus títulos en el NES y SNES.
El juego comparte muchos elementos con su contraparte de
consola; su estilo de juego es el mismo que los de la franquicia Gradius, es decir: el juego se mueve
como un side-scroller de izquierda a derecha de la pantalla, a diferencia de
los juegos habituales en su género. El jugador toma control de la nave
“Nemesis” (el cual es el nombre europeo del juego) y atraviesa cinco niveles
llenos de enemigos que avanzan en solitario o en grupos.
A través de los niveles, pueden encontrarse ciertas cápsulas
que proveen poderes extras para aumentar la potencia de fuego y velocidad de la
nave. Estos poderes son importantes porque proveen un elemento de estrategia al
juego. Por supuesto, tener un alto poder de fuego es importante para deshacerse
con facilidad de las hordas de enemigos, pero también la velocidad de la nave
es importante y, como es normal en estos juegos, el ataque es la mejor defensa.
Cada poder tiene un nivel máximo (de dos a tres niveles), los cuales convierten
la nave en una verdadera máquina de destrucción, desde misiles y más velocidad
hasta orbes que disparan al mismo tiempo que la nave, láseres y escudos. Tener
la nave al máximo, destruyendo todo alrededor es extremadamente catártico, sin
embargo, no hay que olvidar que no es un juego sencillo.
Nemesis, a pesar
de ser un juego de consola portátil, exige concentración. Uno de los detalles
que me agradaron del juego es la habilidad de poder elegir cualquiera de los
cinco niveles desde el menú principal, así como elegir la cantidad de vidas que
tienes a tu disposición (hasta un máximo de 99). Aún con la ayuda que el propio
juego provee, es un juego difícil. Habrá un momento en el que la pantalla esté
llena de enemigos, obstáculos y proyectiles, los cuales debes evitar o
destruir, moviéndote a través de la pantalla. Es aquí donde entra en acción la
concentración de parte del jugador: mientras te mueves por toda la pantalla,
evitando y disparando, debes prestar atención al lugar donde se encuentran los
enemigos y proyectiles, pues la nave es destruida con un único golpe, lo que
puede llevar a momentos de frustración.
Otro detalle digno de mención son los sprites. Aunque los
enemigos son bastante simples en su diseño, son los jefes los que resaltan:
siempre son más grandes que la propia nave y son bastante detallados, aunque
muchos no pueden apreciarse lo suficiente debido a la paleta de colores del
juego, que muestra el juego en verde y blanco. Sin embargo, existe una
compilación llamada Konami GB Collection,
lanzada solamente en Europa y Japón, en la que el juego (ahora renombrado como Gradius) recibe la paleta de color del
Super Game Boy y así los detalles en el juego pueden notarse mucho mejor.
Nemesis fue una
gran sorpresa para mí. Nunca antes había jugado un shooter en el Game Boy y la
calidad del juego con que me encontré me sorprendió de sobremanera. El juego es
tan divertido como adictivo (el juego puede tomarles de media hora a dos horas,
dependiendo de su habilidad) y aunque frustrante, es una buena experiencia para
pasar el rato; el juego sabe bien que es para una consola portátil, añadiendo
la capacidad de subir tus vidas a 99 y permitiéndote elegir el nivel y la
dificultad que quieras en el menú principal, lo que hace menos frustrante el
conseguir un Game Over (lo cual dudo, considerando las 99 vidas). Si buscan algo de acción en un Game Boy o
Game Boy Color, recomiendo ampliamente Nemesis,
además de que es relativamente barato y fácil de conseguir.



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