viernes, 1 de enero de 2016

Reseña - Scarface: The World Is Yours

Hace 10 años, cuando cursaba la preparatoria, fui expuesto a una infinidad de cosas gracias a un buen amigo: música, anime, redescubrí mi amor por los videojuegos... y entre ellos, un poco de cine. En esta época fue cuando vi una de las películas que más me han impactado en toda mi vida: Scarface, la gran épica de Brian de Palma sobre un inmigrante cubano que llega a Miami y se involucra con el tráfico de drogas, convirtiéndose en leyenda.

Adoré esta película: tenía las frases más célebres del protagonista Tony Montana (interpretado por Al Pacino), en mi iPod; tenía el logo en una carpeta e incluso compré un póster con la figura de Montana en el centro de un billete de dólar. Era fan del personaje: en un momento de mi vida en el que era inseguro y tímido, veo ante mí un hombre que literalmente no le teme a nada, alguien que, citándole, "sólo tiene sus bolas y su palabra" para sobrevivir. Fue increíble y lo fue aún más cuando descubrí que existía un videojuego de dicho personaje.




Scarface: The World is Yours es un juego de mundo abierto creado por Radical Entertainment (los responsables de juegos como Prototype) para Xbox, PS2 y PC en 2006 y para el Nintendo Wii en 2007. Las primeras reseñas fueron bastante crueles con el juego, llamándolo un "clon más de GTA" y no fue muy apreciado cuando se supo de su existencia, pero conforme fue pasando el tiempo, la opinión popular fue cambiando, aunque aún mantenía el estigma de ser uno más en la línea de clones de la exitosa franquicia de Rockstar, compartiendo espacio con juegos como The Getaway y True Crime: Streets of L.A.  A pesar de eso, personalmente siempre me pareció mejor que todos esos juegos y me atrevo a decir que me gusta más que los GTA de los que tomó obvia inspiración; pero me estoy adelantando. Hablemos un poco de la historia.

El juego es una pseudo-secuela no oficial de la película de 1983, en la que (SPOILERS) Tony sobrevive al ataque de Alejandro Sosa, su antiguo proveedor boliviano; logra escapar y aunque pierde todo lo que consiguió durante la película, jura venganza contra Sosa y decide reformar su imperio de drogas en Miami. Así de simple; sin complicaciones ni historia compleja. Algo digno de Tony Montana.




El juego se centra en pequeñas misiones en los locales que Tony elige para reformar su imperio. La cosa es muy simple: tomas una misión, la completas y después compras el local. Es así durante todo el juego, dividiendo la ciudad de Miami en cuatro partes: Little Havana, Downtown, South Beach y North Beach. Es aquí donde el gameplay muestra su parecido con Grand Theft Auto: el juego es mayoritariamente de mundo abierto con disparos y conducción en tercera persona, en el que tienes un mapa completo para explorar.

Una de las principales diferencias en el juego es tanto el modo de disparar como el de conducir; son mucho mejores que cualquier GTA de la época y más estables: puedes disparar con precisión aún mientras manejas con el stick derecho, lo que hace que todo vaya de forma más sencilla en esos aspectos, los cuales toman mucho mayor importancia en misiones o distribuciones, a lo que llegaré más adelante.

Tu objetivo principal en el juego es matar a Sosa, pero para llegar a él, necesitas recuperar el imperio de Montana, dominando estas cuatro áreas junto con el depósito para guardar la yeyo (cocaína) y hacer distribuciones, la forma principal de hacer dinero. A diferencia de un GTA promedio, el dinero en este juego es importante, porque te permite comprar mayor cantidad de droga para distribuir, comprar locales, armas e incluso algunos objetos exóticos para la mansión de Tony; todo esto sirve para aumentar el "nivel de reputación", con lo que vas desbloqueando más armas, objetos exóticos y proveedores, de los que generas más ganancia. La propia economía del juego te mantiene a la expectativa: drogas que tiran los enemigos muertos las vendes en tus locales, lo que aumenta la demanda y la ganancia de las mismas; cada distribución aumenta también la demanda y las ganancias, por lo que continuas distribuciones te dejan nadando en un mar de dinero, el cual debes lavar en bancos con un ligero interés para mantener las apariencias. Suena complicado, pero es más fácil de lo que parece, siendo que el gameplay es absurdamente entretenido.







Este juego rebosa amor y es un completo homenaje a la película, sus personajes y el mundo en el que se desenvuelve el protagonista; cada frase que dice en conversaciones con los NPCs se siente salida del propio Montana, al igual que los diálogos de los mismos, en los que siempre muestran algo de respeto por el personaje, aunado al fantástico trabajo de André Sogliuzzo como la voz de Tony Montana. Como dato curioso: Al Pacino originalmente iba a hacer la voz de Scarface para el juego, pero desafortunadamente su edad ya no le permite lograr el mismo tono, así que Pacino en persona eligió a Sogliuzzo para hacer la voz del personaje; él sólo prestó su rostro, motivo por el que su personaje de “Michael” en el videojuego de The Godfather es diferente. El inicio de cada misión lleva una frase famosa de la película y el soundtrack hecho específicamente para el juego muestra aún más ese respeto al trabajo que Giorgio Moroder hizo para la película.






El juego se toma su libertad con la continuidad del universo de la película, pues los desarrolladores querían honrarla al no hacer un juego que fuera idéntico a la misma; en voz de uno de los desarrolladores, éste dijo: " Han habido muchos juegos basados en películas y cuando siguen la misma línea argumental de la película, pierdes un poco de interés si sabes cómo va a terminar todo. Sentimos que un nuevo inicio nos permitiría tener la libertad de hacer cosas nuevas e interesantes para mantener motivado e interesado al jugador".


Esto le da mucho carisma y personalidad propia al juego, distinguiéndolo de todos los demás títulos basados en películas: no es lo que ya viste, es lo que pudo haber pasado en una posible secuela si el final hubiese sido diferente… y esto es lo que The World is Yours es: un escenario alterno de una gran película que los desarrolladores no quisieron ver morir todavía; una visión aún más profunda del universo de la película Scarface, donde vemos a un Tony Montana más a nivel del suelo, volviendo a empezar, reconstruyendo todo lo que alguna vez tuvo y de paso, concertar su bien merecida venganza.






Si buscan una buena alternativa a un GTA de la época del PS2/Xbox, recomiendo ampliamente el juego. En mi opinión, las mecánicas de conducción y disparos son más refinadas que cualquier GTA de la época, la historia es interesante y divertida (sobre todo si te pones a conversar con los NPCs) y si eres fan de la película, vas a disfrutar muchísimo viajar por Miami, acabando con bandas rivales y conquistando territorios, escuchando Push it to the Limit a todo volumen. Para cuando te detengas a respirar, te darás cuenta de eres Tony Montana… y que el mundo entero está a tu alcance. 





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