Hace 10 años, cuando
cursaba la preparatoria, fui expuesto a una infinidad de cosas gracias a un
buen amigo: música, anime, redescubrí mi amor por los videojuegos... y entre
ellos, un poco de cine. En esta época fue cuando vi una de las películas que
más me han impactado en toda mi vida: Scarface, la gran épica de Brian
de Palma sobre un inmigrante cubano que llega a Miami y se involucra con el
tráfico de drogas, convirtiéndose en leyenda.
Adoré esta película:
tenía las frases más célebres del protagonista Tony Montana (interpretado por
Al Pacino), en mi iPod; tenía el logo en una carpeta e incluso compré un póster
con la figura de Montana en el centro de un billete de dólar. Era fan del
personaje: en un momento de mi vida en el que era inseguro y tímido, veo ante
mí un hombre que literalmente no le teme a nada, alguien que, citándole,
"sólo tiene sus bolas y su palabra" para sobrevivir. Fue increíble y
lo fue aún más cuando descubrí que existía un videojuego de dicho personaje.
Scarface: The World is
Yours es un juego de
mundo abierto creado por Radical Entertainment (los responsables de juegos como
Prototype) para
Xbox, PS2 y PC en 2006 y para el Nintendo Wii en 2007. Las primeras reseñas
fueron bastante crueles con el juego, llamándolo un "clon más de GTA"
y no fue muy apreciado cuando se supo de su existencia, pero conforme fue
pasando el tiempo, la opinión popular fue cambiando, aunque aún mantenía el
estigma de ser uno más en la línea de clones de la exitosa franquicia de
Rockstar, compartiendo espacio con juegos como The Getaway y True
Crime: Streets of L.A. A pesar de
eso, personalmente siempre me pareció mejor que todos esos juegos y me atrevo a
decir que me gusta más que los GTA de los que tomó obvia inspiración; pero me
estoy adelantando. Hablemos un poco de la historia.
El juego es una
pseudo-secuela no oficial de la película de 1983, en la que (SPOILERS) Tony
sobrevive al ataque de Alejandro Sosa, su antiguo proveedor boliviano; logra
escapar y aunque pierde todo lo que consiguió durante la película, jura
venganza contra Sosa y decide reformar su imperio de drogas en Miami. Así de
simple; sin complicaciones ni historia compleja. Algo digno de Tony Montana.
El juego se centra en
pequeñas misiones en los locales que Tony elige para reformar su imperio. La
cosa es muy simple: tomas una misión, la completas y después compras el local.
Es así durante todo el juego, dividiendo la ciudad de Miami en cuatro partes:
Little Havana, Downtown, South Beach y North Beach. Es aquí donde el gameplay
muestra su parecido con Grand Theft Auto: el juego es mayoritariamente de mundo
abierto con disparos y conducción en tercera persona, en el que tienes un mapa
completo para explorar.
Una de las principales
diferencias en el juego es tanto el modo de disparar como el de conducir; son
mucho mejores que cualquier GTA de la época y más estables: puedes disparar con
precisión aún mientras manejas con el stick derecho, lo que hace que todo vaya
de forma más sencilla en esos aspectos, los cuales toman mucho mayor
importancia en misiones o distribuciones, a lo que llegaré más adelante.
Tu objetivo principal en
el juego es matar a Sosa, pero para llegar a él, necesitas recuperar el imperio
de Montana, dominando estas cuatro áreas junto con el depósito para guardar la
yeyo (cocaína) y hacer distribuciones, la forma principal de hacer dinero. A
diferencia de un GTA promedio, el dinero en este juego es importante, porque te
permite comprar mayor cantidad de droga para distribuir, comprar locales, armas
e incluso algunos objetos exóticos para la mansión de Tony; todo esto sirve
para aumentar el "nivel de reputación", con lo que vas desbloqueando
más armas, objetos exóticos y proveedores, de los que generas más ganancia. La
propia economía del juego te mantiene a la expectativa: drogas que tiran los
enemigos muertos las vendes en tus locales, lo que aumenta la demanda y la
ganancia de las mismas; cada distribución aumenta también la demanda y las
ganancias, por lo que continuas distribuciones te dejan nadando en un mar de
dinero, el cual debes lavar en bancos con un ligero interés para mantener las
apariencias. Suena complicado, pero es más fácil de lo que parece, siendo que
el gameplay es absurdamente entretenido.
Este juego rebosa amor y
es un completo homenaje a la película, sus personajes y el mundo en el que se
desenvuelve el protagonista; cada frase que dice en conversaciones con los NPCs
se siente salida del propio Montana, al igual que los diálogos de los mismos,
en los que siempre muestran algo de respeto por el personaje, aunado al fantástico
trabajo de André Sogliuzzo como la voz de Tony Montana. Como dato curioso: Al
Pacino originalmente iba a hacer la voz de Scarface para el juego, pero
desafortunadamente su edad ya no le permite lograr el mismo tono, así que
Pacino en persona eligió a Sogliuzzo para hacer la voz del personaje; él sólo
prestó su rostro, motivo por el que su personaje de “Michael” en el videojuego
de The Godfather es diferente. El
inicio de cada misión lleva una frase famosa de la película y el soundtrack
hecho específicamente para el juego muestra aún más ese respeto al trabajo que
Giorgio Moroder hizo para la película.
El juego se toma su
libertad con la continuidad del universo de la película, pues los
desarrolladores querían honrarla al no hacer un juego que fuera idéntico a la
misma; en voz de uno de los desarrolladores, éste dijo: " Han habido
muchos juegos basados en películas y cuando siguen la misma línea argumental de
la película, pierdes un poco de interés si sabes cómo va a terminar todo.
Sentimos que un nuevo inicio nos permitiría tener la libertad de hacer cosas
nuevas e interesantes para mantener motivado e interesado al jugador".
Esto le da mucho carisma
y personalidad propia al juego, distinguiéndolo de todos los demás títulos
basados en películas: no es lo que ya viste, es lo que pudo haber pasado en una
posible secuela si el final hubiese sido diferente… y esto es lo que The World is Yours es: un escenario
alterno de una gran película que los desarrolladores no quisieron ver morir
todavía; una visión aún más profunda del universo de la película Scarface, donde vemos a un Tony Montana
más a nivel del suelo, volviendo a empezar, reconstruyendo todo lo que alguna
vez tuvo y de paso, concertar su bien merecida venganza.
Si buscan una buena
alternativa a un GTA de la época del PS2/Xbox, recomiendo ampliamente el juego.
En mi opinión, las mecánicas de conducción y disparos son más refinadas que
cualquier GTA de la época, la historia es interesante y divertida (sobre todo si
te pones a conversar con los NPCs) y si eres fan de la película, vas a
disfrutar muchísimo viajar por Miami, acabando con bandas rivales y
conquistando territorios, escuchando Push
it to the Limit a todo volumen. Para cuando te detengas a respirar, te darás
cuenta de eres Tony Montana… y que el mundo entero está a tu alcance.





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