viernes, 5 de febrero de 2016

Level 1 - Doom

Bienvenidos sean todos a Level 1, donde analizaremos a detalle el primer nivel de nuestros videojuegos favoritos. En esta ocasión analizaremos el primer nivel de uno de los FPS más conocidos de todos los tiempos: Doom.


Juego: The Ultimate Doom

Modo de Juego: Brutal Doom Mod (Altamente Recomendable)

Nivel: E1M1 (Hangar)


Dificultad: Hurt Me Plenty (Normal)



El nivel se divide en cuatro partes centrales unidas por pasillos, junto con un área secreta a la que se accede a través de una de éstas. El nivel comienza con tu personaje (DoomGuy) en primera persona, armado con un rifle, un par de granadas de mano y tus puños para sobrevivir (en el juego original, comienzas únicamente con los puños y una pistola). Comenzando el nivel, el jugador puede ver a su izquierda un cuarto con dos pilares y a su derecha la vista de un exterior con una armadura en medio; si se avanza a la izquierda, el jugador encuentra la primera armadura del juego (de color verde) la cual da un 100% de defensa contra ataques enemigos, junto con algunos puntos extra de armadura y vida cerca de los pilares. 





Volviendo a la primer área, se avanza hacia el norte y cruzando un pasillo, se entra a la segunda área del nivel: un cuarto de forma rectangular de color azul, en el que en el centro aguardan los primeros enemigos del juego: soldados zombies con rifles. Cuando se derrota a un enemigo, suelta su arma, por lo que se puede recoger la munición. No hay mucho que ver en este cuarto, salvo algunos pósters con la palabra “Tai Tenga” y texturas en forma de computadora.

La siguiente área consiste en un pasillo en forma de zig-zag y rodeado de ácido verde, el cual hace daño al contacto. Aquí hay tres enemigos más: dos soldados zombies y un nuevo tipo de enemigo, el cual será recurrente durante todo el juego: el Imp. Una criatura color café con rasgos animales, el cual ruge y lanza esferas de fuego como proyectil. (En el mod de Brual Doom, los Imps tienen la habilidad de lanzarse a ti si te acercas demasiado). En esta zona es donde se encuentran los tres secretos del nivel.



(Las zonas G, H y J son las ubicaciones de las áreas secretas del nivel)




El primer secreto se encuentra en el pasillo que lleva a la última área del nivel. Se accede a través de una pared de un color ligeramente diferente, donde se encuentra munición extra, un botiquín y un pasillo que lleva al jugador a la zona exterior que puede verse al principio del nivel .Aquí es donde se consigue la primera Mega Armor (de color azul), la cual le da al jugador un 200% de protección, a diferencia de la armadura verde, que sólo da 100%.

El segundo secreto se ubica en el lugar donde aparecieron los Imps, en el pasillo del zig-zag. En el cuarto donde se encontraba la primera armadura, hay un botón rojo en uno de los pilares. Al presionarlo y volver al pasillo antes mencionado, baja la plataforma y revela un pequeño pasillo donde se encuentra un botiquín, munición extra y una de las mejores armas del juego: la escopeta. Frente a este lugar se encuentra el tercer secreto: una pequeña plataforma que sube y baja y el cual lleva a un pasillo con más puntos de armadura y vida para recuperar el daño. Finalmente, continuando por el pasillo central, hay un último Imp al que derrotar y una puerta que dice “Exit”, la cual es diferente a las demás. Aquí dentro hay más puntos de armadura y un botón que, al presionarlo, termina el nivel. Cuando se termina un nivel, te lleva a un mapa en el que pueden verse el resto de los niveles, junto con una pantalla de resultados, donde muestra los porcentajes de los objetos y secretos encontrados, así como los enemigos derrotados.



Número de enemigos (Nivel de dificultad normal): 6
Secretos: 3

Éste es, posiblemente, uno de los niveles más conocidos y populares en un FPS. Su diseño simple, en el que te van mostrando no sólo las mecánicas, sino los objetos de interés que serán relevantes para el resto del juego, da una gran primera impresión de lo que es un gran juego; también, alimenta esa curiosidad de parte del jugador con los secretos que vas encontrando a lo largo del nivel, con buenas recompensas por encontrarlas, como la escopeta, la cual es un arma muy poderosa para el resto del primer episodio, y posiblemente de todo el juego, en general.

Doom permanecerá siempre como el juego que popularizó el género del First Person Shooter. Sin historia complicada, sin pretensiones de ningún tipo, el juego cumple lo que promete: acción rápida y divertida que cualquiera puede jugar con poca o nula experiencia al respecto. Con la llegada de la cuarta entrega en unos meses, es interesante mirar hacia atrás y ver donde comenzó todo: con un grupo de programadores entusiastas fans del metal que revolucionaron no sólo a un género, sino a toda una industria… y para muestra, éste nivel.








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